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 Introducción, reglas y especificaciones

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Oken-chan
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MensajeTema: Introducción, reglas y especificaciones   Introducción, reglas y especificaciones I_icon_minitimeJue Ago 13, 2009 4:39 am

El instituto Savian es muy reconocido por ser de los mejores institutos de Japón. ubicado en una pequeña isla a 60 km de la costa, solo se puede llegar por barco o por helicoptero. este internado guarda gran cantidad de misterios y se rumora que gente muy "influyente" de todo el mundo asiste a esa escuela; hijos de políticos, famosos, deportistas, incluso se cree que hijos de las grandes mafias.

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Dentro de la escuela hay sin fin de clubes y asociaciones; coristas, danza, floristas, todo tipo de deportes, incluso de te y artes marciales. Es una sociedad bastante completa y por lo tanto, siniestra.
Las habitaciones de los hombres y las mujeres están en edificios separados por corta distancia.


En la escuela solo hay 7 reglas:

1.- "tu libertad llega hasta el inicio de la de tu compañero"
2.-" si invades esa libertad, debes asumir las consecuencias"
3.- "una vez iniciado el curso no puedes salir del internado hasta terminar el semestre"
4.-"prohibida la venta, consumo y distribución de mercancias sin autorización"
5.-"si cometes 3 faltas graves, deberás ser expulsado del colegio"
6.- "la palabra del rector general es la ley"
7.- "respetar a tus demás compañeros, sobre todo a las damas"

Entra y descubre que secretos hay dentro.

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Bien, esta es una introducción a este nuevo rol. Estas son las reglas de la creación de personajes.

1.- Tu personaje NO ES DIOS, por lo tanto, no puedes: ser inmortal, ser una criatura mitica, ser un superhumano que vuela o resiste las balas. Puedes tener algunas capacidades excepcionales pero no vale volarsela. ¿ENTENDIDO?

2.-Este rol esta basado en la vida real, así que si tu personaje sufre alguna herida grave, esta enfermo o cansado, tendras tus limitaciones y nada de eso de curarse en un segundo.

3.- Los personajes se dividirán en: Maestros, Coordinadores, y Alumnos. pueden ser miembro o lider de un club, pero antes deben ponerlo en su descripción.

4.- Si vas a tener algun arte marcial o miembro de clubs, hay un límite de hasta 3 artes marciales y 3 clubs. No puedes ser lider del club de tiro al blanco, líder del club de judo y de box, sino tu personaje sería demasiado exagerado en capacidades.

5.- El personaje es humano, asi que debe tener algunas habilidades, pero también defectos.

6.- Si escoges ser maestro debes poner que materia enseñas y cuanto tiempo llevas enseñando en la escuela.
Si escoges coordinador debes poner de que área; Académica, deportiva, cultural, de clubes o en su caso, puedes ser algún vigilante como prefecto.

Nota: nadie puede elegir ser el rector principal, es solo un personaje que dara ideas, reglas y alguna orientación.

Post por: Sammael_Fallen.
Modificado por: Oken.
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